ChinaJoy 2025 destaca a estética chinesa e a inovação em IA nos jogos

A 22ª Exposição e Conferência de Entretenimento Digital da China, também conhecida como ChinaJoy 2025, foi concluída em Xangai no dia 4 de agosto, apresentando uma onda crescente de jogos desenvolvidos na China, enraizados na cultura tradicional e alimentados por inteligência artificial de ponta.
Realizado sob o tema "Reúna o que Você Ama", o evento de quatro dias reuniu 743 expositores, incluindo 237 estrangeiros de 37 países e regiões.
Um destaque deste ano foi a presença crescente de jogos desenvolvidos na China que incorporam elementos da estética tradicional e da cultura das artes marciais.
Um dos títulos mais esperados foi Phantom Blade Zero, um jogo de RPG de ação desenvolvido pela S-Game, sediada em Pequim.
Com longas filas no estande da Sony, o jogo impressionou os jogadores com sua mistura de visuais "punk chinês", combates de artes marciais e referências à arquitetura tradicional, dança do leão e ópera de Pequim.
O evento também destacou o papel crescente da IA no desenvolvimento de jogos. O gigante chinês de jogos Zhejiang Century Huatong Group demonstrou ferramentas de IA capazes de gerar diálogos, recursos visuais e roteiros de depuração.
A primeira Competição Global de Inovação de Jogos e Aplicativos de IA "Copa Digiloong" realizou sua cerimônia de premiação na exposição, destacando as inovações em jogos e aplicativos digitais com IA.

Uma nova zona de exposição apresentou robôs humanoides jogando futebol ao lado de outras experiências orientadas por IA. Na zona CreateAI, jogos como Heroes of Jin Yong, desenvolvidos com o Unreal Engine 5, integraram paisagens chinesas clássicas em RPGs de mundo aberto.
"A ChinaJoy tem servido como uma importante plataforma para o setor de jogos há mais de duas décadas, concentrando-se em jogos e expandindo-se para o entretenimento interativo e a cultura digital", disse Wan Fangyu, gerente geral da organizadora do evento.
Fonte: Jiefang Daily